网页游戏有什么样的特点

 

  不同于 FLASH 休闲小游戏,网页游戏虽然“轻巧”却绝不简单。网页游戏一般都有着一套详细完整的世界设定与游戏规则,其游戏形态包含了角色扮演、战争策略、模拟经营、社区养成、休闲竞技等多种类型,题材则覆盖了科幻、历史、武侠、魔幻、体育等众多热门领域。在游戏深度与耐玩性上,网页游戏与传统网游相比并不逊色。

  不同于传统网游中存在大量NPC (电脑人物)供玩家练功、升级,网页游戏的世界中一般只有人类玩家,“与人斗争”成为贯穿网页游戏的“主旋律”、PK、复仇、互助、交易、联盟等发生在人与人之间的交往与斗争在网页游戏中被表现得淋漓尽致,“互动性”这一网游最成功也是最吸引人的要素在网页游戏中体现的更为突出。

  网页游戏的另一大特点是“轻松”。相对于紧张刺激,追求画面音效享受的传统网游,网页游戏以文字及简单图形作为主要表现形式,游戏节奏也要慢很多。这让玩家不必花费太多时间就能照看好自己的“生意”。而正因为游戏过程无需投入太多精力,网页游戏不会如传统网游那样成为令玩家欲罢不能的“鸡肋”。“沉迷”这一传统网游无法回避的问题在网页游戏中基本不可能出现。

  网页游戏轻便、有趣、轻松的特色使其在短时间内迅速兴起并风靡一时,并被人们形象的称为“绿色网游”。目前网页游戏已经在国内拥有一批庞大的玩家群体。与传统网游玩家呈现相对低龄化不同,网页游戏的玩家群体主要以年轻的上班族为主,特别是所谓的“白领”一族。究其原因,这与网页游戏很好的迎合了“白领”们渴望休闲但不愿过多花费精力,期望打发时间但以不影响工作为前提的生活理念有着直接关系。

  由于有着不同于传统网游的受众群构成,网页游戏的商业价值也正日益为各方所重视。就受众人群的知识层次与消费能力而言,以“白领”玩家为主的网页游戏无疑已成为了网游中的“高端产品”。考虑到“白领 ”群体巨大的消费欲望与经济实力,网页游戏这一新兴市场迅速为多方所看好,并被普遍认为具有巨大的挖掘潜力。

  除受众人群层次高之外,网页游戏的市场潜力还体现在其跨平台的拓展能力上。随着浏览器技术的不断发展,网页游戏已不再局限于网页表现形式。红人馆权威论坛,而是实现了WEB+WAP的兼容。目前在手机上已经能够玩到多款网页游戏。未来网页游戏还将向手机客户端图形网游(j2me)的方向发展。多平台无疑将为网页游戏带来更高的受众覆盖率与赢利空间。这正是网页游戏相较于包括传统网游在内的任何游戏均不具备的巨大优势。

  网页游戏的独特魅力与巨大潜力使之迅速成为互联网行业中的“新贵”,仅国内就有众多企业投入这一领域并开发制作出了大量网页游戏。目前最为成功的便是51玩(51wan)团队,旗下运营的几款游戏如《帝国崛起》、《乱舞春秋》、《xba篮球经理》等都受到了众多玩家的追捧,并与百度、新浪等知名公司展开了合作。

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